indienova.com/steam/game/2267480
目的是为了阻止进攻方轻易渗透其他分区,迫使进攻方采取绕后战术,围墙的等级分为1到2两个等级,一级围墙只能阻止步兵单位翻越……二、军队的移动方式。……战斗模式分为两种:城区战斗和野外战场战斗,城区战斗是通过进攻方寻路移动到防守方基地后自动触发,特别注意的是
indienova.com/game/sandbox-war-dispatch
一款即时策略类型 1v1 对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……二、军队的移动方式。……战斗模式分为两种:城区战斗和野外战场战斗,城区战斗是通过进攻方寻路移动到防守方基地后自动触发,特别注意的是
indienova.com/steam/game/2792100
合理的搭配忍术和特性,创造属于你自己的build,利用风骚的走位和敌人迂回,尽可能存活更长的时间。……这个游戏中,技能分为忍术和体术两种,忍术在一个序列中,按照顺序依次释放。……合理搭配忍术、体术和特性,是取胜的关键!
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
第四篇的主题是优化骨骼蒙皮动画,以及两种常用的批量渲染方式:烘焙顶点动画与烘焙骨骼矩阵动画。……这里,我简单的将静态合批分为预处理阶段的合并,和运行阶段的批处理。……和Profiler(Renderer)会体现出这种差异静态合批包含了多个材质时,引擎在材质分组后的处理方式也是相同的
indienova.com/steam/game/1456580
这个游戏结合了即时战略和射击两种游戏操作。你既是指挥官,也可以是士兵。至于是通过优秀的战术取胜?……还是通过精湛的射击技术来拔得头筹?这完全取决于你。这个游戏结合了即时战略和射击两种游戏操作。……每个单位都有独特的武器和攻击方式,带给你不一样的操作体验
indienova.com/game/end-war-rts
End War RTS由随机参数生成的地图,350*350的最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个靠谱的敌人……你也可以选择做一个上帝观察他们的激列战斗End War RTS 操作上,鼠标左键选取,右键移动和攻击的方式……,大多数操作和传统RTS游戏方式相近这是一款爽爆点的项目,有可能导致你的疲劳鼠标左键-框选和单选单位鼠标右键
版本:Early Access
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